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PERSONNAGES 3D

Une sélection de personnages 3D sur lesquels j'ai travaillé

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Silent Hill 3 - Heather Mason

Fan Remake en temps réel - Unreal Engine 5 - 2025

"I don't know what kind of hell is waiting for me there, but I've got no other choice. I don't care about God or Paradise..."

Voici ma lettre d'amour à Silent Hill 3, l'un des premiers jeux qui a éveillé ma passion pour l'art horrifique.
Inspiré par les incroyables remakes de Resident Evil et plus récemment celui de Silent Hill 2, j'ai imaginé à quoi pourrait ressembler une version 2025 de Heather Mason dans Unreal Engine 5. Voici ma vision personnelle de cette protagoniste emblématique, modernisée, mais toujours fidèle à son essence originale.
Mon objectif était de me rapprocher autant que possible de la qualité visuelle et technique des personnages des remakes récents comme RE4.
J'ai démarré ce projet à partir d'une simple sphère dans ZBrush, que j'ai ensuite traitée dans un pipeline de personnages en temps réel complet. J'ai beaucoup appris en cours de route, notamment avec Marvelous Designer et le workflow de XGen à UE5.
🎬 Toutes les captures sont prises dans Unreal Engine 5.

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Logiciels : ZBrush, Maya, Substance Painter, Photoshop, Xgen, Marvelous Designer, Unreal Engine 5, PureRef, Marmoset Toolbag

Également présenté dans « Mode et Image », où je mets en avant les moodboards, la recherche et la conception des vêtements. Ici, l'accent est mis sur l'ensemble du processus 3D, du sculpting au rendu final.

Breakdown complet sur Artstation

Phylosel's Lullaby - Eve Game-Ready Character

Eve - Game-Ready 3D Character

Phylosel's Lullaby - Marmoset Toolbag - 2022

Voici Eve, un personnage 3D que je me suis mis au défi de créer à l'été 2022. Elle est basée sur un design de personnage original.
Ce personnage fait partie d'un projet de jeu vidéo appelé
« Phylosel's Lullaby », que je suis en train de conceptualiser.

Lien vers ma participation aux Rookie Awards 2023: https://www.therookies.co/entries/19797

Rookies Awards 2023
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Phylosel's Lullaby - Eve Game-Ready Character
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Logiciels : ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop, PureRef, Marmoset Toolbag

Breakdown complet sur Artstation

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Toutes les images © 2025 Théo Iparraguirre et ses collaborateurs

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